桌上遊戲(board game)源於歐美,發展已有近一世紀的時間,在國內則是近幾年開始大為風行,不管是桌遊專門店、企業內訓、學校教學、團體互動,甚至是輔導都可以看到遊戲化與翻轉學習的元素在裡面。
玩中學能夠營造歡樂的學習氣氛,讓學習變得簡單,快速拉近學員之間的距離,並啟動更深一層的思考與探索。
一、淺談遊戲化X牌卡X桌遊
1. 認識遊戲化、牌卡、桌遊概念與差異
2. 翻轉的美麗與哀愁
二、桌上遊戲體驗
1. 動腦動手,桌遊體驗
2. 了解自我,牌卡不卡
三、桌遊的培訓與輔導功能
1. 培訓與輔導應用種類
四、樂中學,學中得
1. 桌遊在教你什麼
王牌講師 張瓊霞(Nyco)
經歷:GCDF【全球職涯發展師】 (現) 勞動部北基宜花金馬分署適性就業【講座講師&駐點諮詢】(現)勞動力發展署TTQS輔導顧問 (實習)1111履歷健診中心【求職顧問】(現)自己人生涯顧問中心【職涯發展諮詢師】 (現)服務品質輔導執行顧問勞動部高屏澎東分署適性專案【深度諮詢講師】